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인터넷 서비스 역사에서 가장 위대한 3가지 순간

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<p>누가 뭐라고 해도 마케팅의 장은 온,오프라인이 대세이며, 상품이나 요즘세대들을 브랜딩하는 게 훨씬 선전에 효과적이다. 인스타그램이든 어떠한 채널이든 나만의 채널이 초장기적으로 봤을 때 돌파구가 되어준다. 인스타팔로우가 대부분인 인플루언서들이 대표적인 예다

보드게임에 대한 진부한 문제 5개, 아시나요?

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크래프톤은 지난해 매출 1조6700억원, 영업이익 7700억원을 달성하며 1년 새 2배 이상 덩치를 키웠다. 시가총액은 이미 20조원을 넘어서며 게임 대장주 엔씨소프트를 넘어선 상태고, 영업이익도 엔씨소프트와 넷마블을 압도한다. 도쿄 증시에 상장한 업계 1위 넥슨과의 격차도 크지 않다

싱글플레이어게임에 대한 30가지 감동적인 인용문

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핸드메이드 측에서 지난 2016년 하반기 중국 당국에 참가한 바로 이후 약 1년 반 만이다. 중국은 내수 게임에 내자, 외산 게임엔 외자 판호를 내준다. 중국은 앞서 한 달 전인 지난해 11월 2일에도 컴투스의 간판 게임 서머너즈 워: 천공의 아레나에 대해 판호를 발급한 바 있다