3D 설계 제작에 대한 진부한 문제 5개, 아시나요?

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여기서 중심적인 건 어떤 컴퓨터를 사도 청년들이 하는 게임이 정해져 있으며 그 틀을 크게 탈피해지 않는다는 겁니다. 저런 현실을 외면한 채 멱살을 잡고 굳이 스팀 앞까지 끌고 가서 대작 게임을 떠먹이기 위해 노력할 필요는 없겠죠. 그냥 가장 다수인 시민들이 플레이하는 게임에 맞춰서 컴퓨터를 결정하는 것이야단어로 가장 생생한 선택일 겁니다. 한편 지금은 따질 게 그리 많지도